MOD的使用有两种形式,放到游戏内的MOD和放到我的文档内的MOD
放到游戏内的MOD
一,MOD的安装第一步
所有的MOD可以在以下路径找到:
x:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods
在本文,这个路径简称为“Mods”。
在Mods下有很多文件夹,一个文件夹就是一个MOD,不管里边有没有东西。
以FF2为例,把下载好的MOD放到(解压或安装到)Mods路径下,最后得到的结果:
Mods\Fall from Heaven 2
x:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\Fall from Heaven 2
验证:
Mods\Fall from Heaven 2\Assets
不要变成例如下面的:
Mods\Fall from Heaven 2\Fall from Heaven 2\Assets
二,MOD的安装第二步
你玩的是英文版(原生英文,文明4没装汉化包):
方法1:如果你的系统区域不是英文,要转区为英文,或者用试下用AppLocale(未经测试)
方法2:不想转区就用我的“文明四懒人工具”,选第四页的“编码 TEXT XML”,把整个Fall from Heaven 2目录,
拖进去框里边,点“编码”,会自己搜索查检所有的TEXT XML里要编码的字符转为XML可正常显示的unicode字符
你现在可以玩了。
你玩的是汉化版(文明4装汉化包):
如果MOD有相应的汉化包,下载后覆盖就得了,注意目录对应,不要搞错,覆盖完就玩得了。
如果MOD没有汉化包,我写几种情况,你对号入座吧
1,你放弃。
2,我什么都不会,别说修改文件了,我只想玩游戏,其它我不想理
建议你卸载汉化包玩英文版,跟着上面玩英文版的方法
或者先转游戏语言为英文,再用英文版的方法2转一下XML的码,这样玩MOD会有一些图标问题,你可以无视
3,我会photoshop,我会改图,但我不会改文件
检查一下MOD有没有字体文件
Mods\模组名\Assets\res\Fonts
GameFont.tga
GameFont_75.tga
如果没有的话,不用继续看这段了,有的看这编
4,我动手能力强,各种相应的软件我都会,我想试下改
5,我自己会
你会就不要浪费时间看这编东西了,真的。
放到我的文档内的MOD
我的文档\My Games\Beyond the Sword\MODS
放到我的文件内的MOD的好处是可以“公用”,无论原版游戏或者玩MOD时都会加载,但同样也会和放到游戏内的MOD有冲突,这个只能视情况而定
我的文件内的MOD只能执行python和xml,图形等,不能加载dll和游戏主题式样,局限很大。
修改方法和上面的都是一样的。
嗯…没想到找文明4的资料找回这里来了
没有和文明5有关的区呢…觉得5怎么样?
没兴趣。