elona本家版 122 OMOD

一,说明与下载相关

官方网站:https://elonaomod.ztjal.info,一切功能说明都在这里。

由于官方网站已经上线,这编文章再不作为功能解释之用,只用于反馈问题和新版发布。

(MEGA下载目录) MOD和补丁 (13.3 MiB, 14,355 次点击)

二,更新内容

2019/01/15
终止该实验性项目。

V0.52
将各种各样的东西换成新版。

V0.51
1,自定NPC制作,第一次生成时不再强制定义为敌人。
2,脚本系统功能更新。

对之前添加功能的修正或调整部分:
因使用F8的一些功能对最后使用路径的改变,DPM文件改用绝对路径读取。

V0.50
脚本系统升级。

V0.41.5

对之前添加功能的修正或调整部分:
修正读取玩家的商店金库时写少了个变量。

V0.41.4
对之前添加功能的修正或调整部分:
在酒保处寄存/取回同伴时将强制关闭其PCC开关。

V0.41.3
合并丰收术生成同种类的道具。

对之前添加功能的修正或调整部分:
修正读产权证后生成新地图时写少了个变量。

V0.41.2
收获任务得到的道具奖励改为种子。

对之前添加功能的修正或调整部分:
小地图显示任务对象的上/下行楼梯,改为只要曾经见过就显示。

V0.41
对之前添加功能的修正或调整部分:
1,饮雪扔雪不再加经验。
2,非同伴的格温被主角或队里的人杀后会得到加强。
3,在大地图和其它玩家的地图里选择自定NPC制作功能无效。
4,将所有存档的数据存进数据库内,游戏时操作内存里的数据库。
5,游戏内F3键为存档列表,且可自由存档。F4键为读档列表,且可自由读档。

对之前添加功能的修正或调整部分:
F3键的完结回合功能移至F6。

V0.40
1,OMOD选项2:增加获得潜力倍数选项。
2,增加主技能为“治愈之手”使用时的AI,代表角色“白衣天使”。
3,其余多项调整修改,略。。。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,优化导出数据后游戏中取得数据慢的问题。
2,修正三处数据的错误、用错变量、没调用数据转化等。
3,修改“变异人”种族的默认图像,用“突变体”的图像。

V0.39
1,导出游戏内部的道具数据至“data\db_item.xml”。
2,其余多项调整修改,略。。。

V0.38
1,调整一些文本。
2,讯息和记录选项:增加“不显示没有击中的信息”。
3,将选择别名作为创建新角色时的第一项。
4,修正原版交易店不够钱也可以卖交易品的BUG。

对之前添加功能的修正或调整部分:
修正db_creature生成时写错一个变量。

V0.37
1,网络功能调整:网络设置里增加数据服务器选择。开放上传功能,但仅限服务器选择我的网站才可以上传。
2,修正原版队伍改名用错变量。

V0.36
调整道具“照相机”,将其改为可以使用,可将选中的目标的角色图片保存出来。

V0.35
1,导出游戏内部的角色数据至“data\db_creature.xml”。
2,取消按F5键打开卡牌界面。
3,修正原版某些情况下背景音乐不播放。

V0.34
1,睡眠起床后加同伴的信仰技能经验。
2,商店里卖的精灵球的级别最少有该商店投资级别的一半。

V0.33
1,对原版的被动AI作了距离限制,同伴不会再想着打离你很远的“什么东西”。
2,限制枪类的子弹不能混用。
3,信库米罗妮时增加出新芽的机率。
4,提升黑猫舔装备机率。
5,加强地雷伤害,增加以当前地牢级别来随机。
6,冒险者排名不再显示猪角的同伴。
7,游戏开始选宠物和许愿隐藏角色时增加第5顶“放弃”。
8,调整道具“旗”,将其改为可使用的,弹出功能菜单,可开关“手下留情”、调整全体同伴的攻击行动。
9,加入版本号对存档的控制,方便以后升级数据。
10,达到红色字的须睡眠时,获得的经验减半。
11,新读的宝物地图,将限制地域为读图所在地,道具列表名字后边也显示地域名。
12,多处细节改进,略。
13,参考wikiwiki的BUG修正板,对原版进行了大约78项:修正/调整/代码强壮,略。

V0.32
1,导出游戏内部的职业数据至“data\db_class.xml”。
2,导出游戏内部的种族数据至“data\db_race.xml”。
3,同伴菜单的“AI控制”,“地上的食物”追加“井水”判断。

V0.31
将读取记录时一些文件类有关的函数换成更高效率的。

对之前添加功能的修正或调整部分:
恢复人体炼成基本参数,因为想文字上显示好一点调了参数又忘记测试。

V0.30
1,降低饥饿时自动吃旅粮的标准。(参考elonaplus)
2,修正神器合成时某些属性不能被附加。

V0.29
1,平板/鼠标控制操作功能,“功能菜单”增加“智能点击”开关按钮。
2,平板/鼠标控制操作功能,“功能菜单”增加“移动一格”按钮。
3,OMOD选项2:增加显示角色名字选项。

V0.28
增加平板/鼠标控制操作功能

V0.27
1,完成锅的神器合成功能。
2,OMOD选项1:死了不掉东西改名为没有死亡惩罚,增加死亡时不掉属性。
3,OMOD选项2:增加即时制选项。

V0.26
优化一个预贴图宏,生成程序体积减少40K。

V0.25
OMOD选项1:增加取得同伴的物品选项。

V0.24
1,OMOD选项2:增加存档路径选项。
2,OMOD选项2:增加脚本系统开关选项。
3,调整挥杖时的失败可能计算。(参考elonaplus)

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,AI调整,增加限制防止主技能全部设为“没有”。

V0.23
和神的对话增加“送回”选项。(参考elonaplus)

V0.22
1,修改攻击时发出的噪音计算,以级别+隐蔽技能+随机运气计算。
2,武器强化可以选择弹药。
3,武器属性“对手会死”(永恒之力)可以使用了。(参考elonaplus)

V0.21
和神的对话增加“赐予武器生命”选项。

对之前添加功能的修正或调整部分:
补上修正原版创建道具后对道具的质量修正判断的前提判断。

V0.20
1,修正原版十几处手误手滑等写错变量的问题。
2,载入记录后,生成地图时不重置地图上所有角色的目标和仇恨。
3,治疗师增加“装备解咒”功能选择。(参考elonaplus)
4,加强装备的妨碍成长属性效果,还原其应有的本来面目。
5,小地图显示任务对象增加显示地图物件的上/下行楼梯。
6,修正原版生成地图角色时生成在医院角色却没出院时间的BUG。
7,修正原版从选择界面取得食物时没判断其是否腐烂就重设的BUG。
8,调整饥饿受伤计算,质量高的怪厌食症不减属性。(参考elonaplus)
9,增加质量高的怪对一些异常状态减成抵抗等,火攻冰攻时随机消息。(参考elonaplus)
10,活武器升级时不再锁定可选择属性表。

V0.19
更新脚本系统。

V0.18
1,脚本系统。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,修正寄存同伴时寄存改变姿态用负号的同伴时不会还原原来的角色图像。

V0.17.fix1
修正小地图显示交货箱变量冲突问题。

V0.17
小地图显示任务对象增加显示收获任务时的交货箱。

V0.16
1,增加支持elonaplus的talk变量,nptc、npcc。(参考elonaplus)
2,三个公会的地图会定期自动重置。(参考elonaplus)
3,卡普尔港的科学家增加“增加肢体”、“还原肢体”对话选项功能(减HP比例),需先完成其支线任务。(参考elonaplus)
4,OMOD选项1:增加小地图显示任务对象选项。
5,增加打赢随机地图BOSS的奖励。

V0.15
1,同伴功能增加“改变姿态”功能。(参考elonaplus)
2,许愿“变性,转职,转生”时可以选自己或者同伴。
3,OMOD选项1:增加行走图尺寸选项。(参考omake)
4,OMOD选项1:增加可自动鉴定所有物品选项。
5,调整AI,同伴打完怪后马上搜索最近自己的怪,如果有将其设为目标。
6,调整战斗信息。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,修正新加开始画面忘记切换图层。

V0.14
1,支持omake的以“user_npcface”命名的头像文件名。(参考omake)
2,修改游戏开始画面,读取记录时增加随机画面。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,修正训练师计算用错判断角色变量。

V0.13
1,给测试用平底锅调整和增加一些合成配方、去掉一些无用的合成配方。(参考omake、elonaplus)
2,武器商人增加武器、防具强化选项。(参考elonaplus)
3,通过工具用素材制造的东西、烹饪工具做好食物、田地收获、打怪掉的尸体,增加随机级别。
4,药水、杖、卷轴如果有级别,增加相应级别乘10%的使用效果。
5,食物如果有级别,增加相应级别乘10%的饱腹效果。

V0.12
1,OMOD选项1:增加加强随机地牢怪物选项。
2,降低物理免伤和无效化的效果。(参考elonaplus)

V0.11
1,修正原版添加同伴时去掉召唤bit写错对象变量。
2,酒保可以寄存/取回同伴。(参考ore_hack)

V0.10
1,调整商店刷新时间为3天。
2,同伴的“AI调整”第二页可以选择忘记魔法。
3,修正原版狂气治愈之雨不会治疗坐骑。
4,角色菜单增加同伴一览选项。
5,同伴可以在训练师学习技能。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,同伴通过魔法书学治愈之雨(魔法球系)时,将其视为治疗系魔法。

V0.9
1,增加一些可用素材生产的产品。(参考elonaplus)
2,许愿增加 隐藏角色(只是几个改了些技能的角色)。
3,读书失败、召唤技能、井、寄生,召唤出来的魔物加上召唤Bit。(参考elonaplus)
4,按星号查看角色时显示buff。(参考elonaplus)
5,修正原版鼓舞技能选择角色判断的BUG。
6,为治愈之雨、狂气治愈之雨,编写针对性AI。
7,为特制肉包、松软的面包、波球寿司添加吃后效果。(参考elonaplus)
8,同伴可以通过读魔法书学会魔法。
9,同伴每5个回合检查一次自身物品。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,修正魔法成功率漏写猪角判断。
2,修正“AI调整”第二页改变普通攻击方式后没重新计算可用动作索引。
3,和同伴断绝关系时同时清零其“AI调整”数据。

V0.8
1,增加探知技能对在素材点挖东西时的影响。(参考ore_hack)
2,强制关闭钓鱼动画。(参考ore_hack)
3,调整AI,猪角靠近同伴时,攻击距离修正高的同伴不再主动远离猪角。(参考ore_hack)
4,优化消息输出宏,生成程序体积减少600K。(参考omake)
5,只要是同伴,都可以看其友好关系。
6,增加职业固有特性。(参考elonaplus)
7,开放 铁血战士 和 机工兵 职业选择,增加职业初始技能。(参考elonaplus)
8,补上许愿神(欧巴德斯、库米罗妮、玛尼)时的台词(参考elonaplus),注意 伊兹帕鲁特 和 朱亚 是未开发的!
9,许愿增加转职功能。(参考elonaplus)
10,许愿增加改种族功能。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,修正显示商店下次刷新的间隔时间,漏写仅针对店主的判断。

V0.7
1,获得大/小幸运日时能稍微增加幸运值的经验。
2,增加赌场奖励。(参考elonaplus)
3,修改种植时取得经验设计,将原来的经验分摊为种和收。
4,调整种植收成时“新芽破土而出”的机率。(参考elonaplus)
5,大妖精随机吐1-3个种子。(参考elonaplus)
6,增强隐蔽技能的效果。(参考elonaplus)
7,修改宠物训练算法,原随机改用找最低算法,并增大次数。
8,减少活武器打分裂、召唤、家畜、守卫的经验。(参考elonaplus)
9,显示商店下次刷新的间隔时间。(参考ore_hack)
10,主能力(除速度外)取得经验时,极微量地增加速度的经验。
11,睡眠时机率恢复速度潜力、当幸运潜力极低时机率恢复。

V0.6
1,打分裂、召唤、家畜、沙包不再加经验。
2,增加屏幕上显示伤害功能(参考ore_hack),并调整“显示伤害数据”选项为“仅在消息栏”,“消息栏和屏幕上”。
3,投掷道具能加投掷技能经验。(参考elonaplus)
4,盾击能加盾技能经验。(参考elonaplus)
5,修改分裂bit的计算。(参考elonaplus)
6,修改在素材点挖东西时的计算。(参考elonaplus)

V0.5
1,可以帮同伴可以加技能点。(参考omake)
2,OMOD选项1:增加显示具体数值选项。
3,睡眠恢复魔法潜力。
4,增加原版没有的库米罗妮、玛尼像的使用功能。(参考elonaplus)
5,通过训练师加技能潜力时,可以连续训练技能, 唔使再转来转去。
6,同伴可以和猪角一样获得以下技能经验:自动鉴定、举重、隐蔽。(参考omake、elonaplus)
7,饮药水后加炼金同魔道具经验。(参考elonaplus)
8,移动中“重/中/轻装备技能”会自动获得经验。(参考elonaplus)

V0.4
1,OMOD选项1:增加关闭商店就刷新选项。
2,左上角增加显示任务时间和收获、音乐会任务目标
3,椅子类的现在可以用来休息了“你充分的放松了”,恢复量为普通休息的2倍。
4,同伴功能增加“AI调整”功能。(参考omake、elonaplus)

V0.3
1,投资商店时增加“投资50规模”。(参考elonaplus)
2,查看物品信息时可↑↓键可切换物品。(参考omake)
3,修改收获期任务级别设计,仅以最深纪录层数为参考,以使前期容易生存。(参考elonaplus)
4,禁止货车超重时直接归还。(参考elonaplus)
5,OMOD选项1:增加显示地图坐标选项,左上角猪角坐标,读宝物地图时提示坐标。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,修正选择料理菜单在用低级厨具时的BUG

V0.2
1,修改技能经验计算。(参考elonaplus)
2,OMOD选项1:增加获得经验倍数选项。
3,OMOD选项1:增加获得白金币倍数选项。
4,OMOD选项1:增加获得小奖章倍数选项。
5,挖掘藏宝图所示地点时机率获得许愿之杖。(参考elonaplus)
6,魔法矢、射线类魔法随目标距离减少伤害。(参考elonaplus)
7,左上角显示旅行公里值。
8,OMOD选项1:增加死了不掉东西选项。
9,OMOD选项1:增加食物不会腐烂选项,限未腐烂的。
10,OMOD选项1:增加支配杖仿星芒光笔选项,不限级别,友好不少于0。(参考elonaplus)
11,OMOD选项1:增加选择料理菜单选项。(参考elona_elx)
12,修改拆陷阱设计,保留猪角信机器神时随机得到相应素材。(参考elonaplus)
13,修改技能追踪设计,由最多3个改成15个。

对之前添加功能的修正或调整部分:
1,去掉原版出城时旅行公里清零。
2,同伴吃饱时血条改为粉红色。
3,宠物训练费下限基值写错变量。

V0.1
1,增加显示SP值。(参考elonaplus)
2,修改税金计算。(参考elonaplus)
3,修改宠物在街上移动时卖东西和训练的机率。(参考elonaplus)
4,修改宠物训练费计算。(参考elonaplus)
5,修改旅行技能效果。(参考elonaplus)
6,修改睡眠计算。(参考elonaplus)
7,修改神仆获得数量。(参考elonaplus)
8,增加早餐事件。(参考elonaplus)
9,同伴吃饱不能再吃东西时血条由浅蓝变为浅绿色。(参考elonaplus)
10,增加显示伤害选项。(参考elonaplus)
11,按p祈祷时显示 虔诚/祈祷 的值。
12,显示状态界面增加显示当前的HP/MP、幸运值。

ElonaMOD
Comments ( 262 )
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  • 研究僧

    金铃 的枪械技能不会增加。(之前有寄存过一次)

    • ztj

      不给游戏记录就不要再讲这些事了。

  • Cong

    可否在地城加上小地图显示上下行楼梯?
    另外可否许愿改变性别加上NPC,并且NPC可以干涉改变姿态?debug限定也好=A=
    以及非常希望能加上ore的新委托0口0!

    • Cong

      对了,伤害数字的层级貌似在任务板之上,于是每次看委托的时候如果旁边有人掉血啥的,有时候会挡一下委托栏的字……虽然没啥影响不过要是能改的话还是希望改一下-A-

      • Cong

        以及有没有考虑过增加对自制道具之类的支持?

        • ztj

          当前的游戏结构在对自制道具、NPC等完全无实用价值,只是数据外置的幅产品。

    • ztj

      楼梯尝试一下。
      许愿改NPC性别多余。
      debug干涉NPC改变姿态应该可行,不过多数一换地图之后就没了。

      • Cong

        OTL好吧,因为想永久改自家NPC的样子性别什么的来着,实现不了就算了吧……T T

        • ztj

          没必要实现,不管性别如何外表不会改变。

          • Cong

            所以想的是性别也能改样子也能干涉改变啊……【不过既然这样的话就死心了OTL

      • Cong

        对了,脚本系统说明执行部分第四行有个字打错了【跨脚本的跨【

  • 研究僧

    本MOD 职业特技有效吗?如:战士的追加打击、魔法师的减少魔耗

    • ztj

      自己看历史更新。

  • 研究僧

    HspError 19 WinError 0 Ver 1220 Mode 0
    efId 400 efP 100 Area 474/2
    ci 0#466 ti 0#218 cc 3#261 tc 70#42 rc 61#236
    3. main_init:Begin ct:245
    2. main_init:End ct:0
    1. pc_turn_init ct:0
    0. turn_end:pc ct:0
    * error in function:screen_draw:5

    大妖精读书,在野外,有怪物...跳出

    • 研究僧

      又:地城不能雇佣女仆?是否能在野外找到可入城的冒险者?

      • 研究僧

        再:地城也不能归还?

        • ztj

          搞清楚那些功能是谁的再问。

          • 研究僧

            能将本mod的显示任务npc和控制宝宝ai的功能添加到omake吗?

            • 研究僧

              感觉还是在本mod中添加地城比较简单,报错的问题还是要解决啊

    • ztj

      给一个可重现的存档,没的话我就无视掉。

  • Cong

    话说许愿改种族,属性不会变,但肢体会变回默认是吧?那新添加的肢体也会没掉么?消耗的生命力呢?
    还有,【到酒保寄存同伴时,如果该同伴改过的话,会强制还原默认值】的意思是会变到默认的该等级的属性吗?后练出来的属性会掉么?

    • ztj

      我不觉得有要再详细解释的地方。

  • 研究僧

    exe文件被360报毒了……QVM18.GEM

  • 研究僧

    显示任务npc功能失效了,很不方便

    • ztj

      没有问题。

      • 研究僧

        重新下载再次安装,仍然没小地图显示任务npc。上一补丁有。

        • ztj

          你打开了“小地图显示任务对象”选项了吗?
          另外,功能只限在城里有效,收获箱只在任务的田地有效。

          • 研究僧

            确定是打开了的,因为更新后无效,所以来汇报。

            • ztj

              做安装包时我SB地用了旧版的elona_omod_img.dpm,重新下载安装就好了。

  • 爱幻想

    HspError 3 WinError 0 Ver 1220 Mode 0
    efId 408 efP 100 Area 5/1
    ci 2#0 ti 84#473 cc 0#0 tc 72#70 rc 2#166
    3. turn_end:pc ct:0
    2. main_init:Begin ct:245
    1. main_init:End ct:0
    0. pc_turn_init ct:0
    * error in function:screen_draw:2

    • 爱幻想

      取宠物时崩溃,只有一个宠。。。。

    • 爱幻想

      ..........反复读挡还是蹦出来。。。。寄存的宠物拿不出来了。。。刚刚开了个农场养个波球。。。。

      • ztj

        新开一个角色,将少女寄存并取出,如果有问题,那么我搞的所有汉化你的64位系统可能不兼容了,换用32位系统。或者用虚拟机吧。

        • 爱幻想

          HspError 3 WinError 0 Ver 1220 Mode 0
          efId 0 efP 0 Area 15/1
          ci 2#0 ti 0#473 cc 0#0 tc 57#70 rc 2#166
          3. Music ct:0
          2. fixOnMapEnter ct:0
          1. Map:Init world ct:0
          0. Map:Continue ct:0
          * error in function:screen_draw:2

          用笔记本32位XP系统还是拿不出来。。。。。。。重新建个1级人物可以寄存并可以取出。。原来的存档实验还是不能取出来

        • 爱幻想

          是不是因为魅力不够导致的bug?人物自身魅力9点,不能携带2只宠物吧?因为抓波球把少女寄存了。。。抓完波球放到农场里了,回头就不能取出少女了。。。这个跟系统有关系吗?32位XP的我也实验了,虽然一开始是在64位下玩的,难道64位会破坏存档?

            • 爱幻想

              elona_omod_ntest.exe和elona_omod.exe新开档都可以在64位下存取,只是旧的存档不行了。。。。可惜。。算了从开玩玩看,elona_omod_ntest.exe是64位下的exe?

  • 研究僧

    一个汉化问题:
    J里面,npc 在where把sth.拿到手了。

    目前是,把xx把xx拿到手了。

  • 爱幻想

    非常喜欢这个游戏,但游戏缺陷很多,偶然发现版主的这个版本,感觉优化的很好,

    只是汉化还是以前的汉化,想优化一下汉化内容。。。但是版主的的版本exe加了壳

    。。无法提取translate_list.txt。。。。。希望版主传一份不加壳的exe文件方便

    修改汉化,(hua1983211@163.com)这是我的邮箱方便的话可否传一个,提点小建议

    。OMOD里的扩展选项
    1、经验倍数 2、白金倍数 3、小勋章倍数 4、食物不会腐烂[希望可以加入腐烂时间提示] 5、自动鉴定[。。。速度感觉太快了。。] 6、死了不掉东西 7、商店刷新[改成3天刷新]、这7项建议改成游戏选择难度(简单4[倍经验白金小勋章]、普通2倍、困难)递增模式

    • ztj

      抱歉,这方面,无论如何,不对外提供。
      另外汉化是以向后兼容为首要目的。

  • 研究僧

    HspError 7 WinError 0 Ver 1220 Mode 0
    efId 619 efP 100 Area 13/1
    ci -1#197 ti 0#44 cc 2#265 tc 85#10 rc 77#167
    3. turn_end:pc ct:0
    2. main_init:Begin ct:245
    1. main_init:End ct:0
    0. turn_end:pc ct:0
    * error in function:screen_draw:4

    • 研究僧

      栽培任务出错

      • ztj

        修正了。

    • 爱幻想

      exe主程序可以不加壳吗。。。。。想优化下料理说明

  • kissoul

    HspError 3 WinError 0 Ver 1220 Mode 0
    efId 183 efP 0 Area 5/1
    ci 1#0 ti -1#80 cc 0#0 tc 72#70 rc 1#166
    3. turn_end:pc ct:0
    2. main_init:Begin ct:245
    1. main_init:End ct:0
    0. pc_turn_init ct:0
    * error in function:screen_draw:2

    取回同伴出错

    • ztj

      上传游戏记录给我下载测试。

      • kissoul

        已发存档到你邮箱里

        • ztj

          检查为你的角色数据有误,对照正常数据之后,观点为:修改也别太出位。

          • kissoul

            摆脱好不好,我除了S/L就从没修改过,你看看我的角色,有那点是修改过的,就一个刚玩的新号

            • ztj

              你坚持没修改的话,我现在只有一个建议,我做的所有elona汉化版你的64位系统都不能正常运行,如以后出问题,可以考虑新装一个32位系统和不装安软尝试。

  • Cong

    小地图显示任务对象功能,能否在换物品之类的任务里同时显示要找到人,摘菜任务里显示收获箱的位置?

    • ztj

      要找的目标人物正常显示,有问题吗。

      • Cong

        可是我记得我这里显示的只是接任务那个人啊……

      • Cong

        = =好吧这次上游戏看到了……

  • Cong

    现在一打开游戏,会播一个动画,然后的继续游戏新建游戏那个界面,背景就空白一片了呃……

    • Cong

      然后打开了一下设置界面,退回去之后背景是变成月亮了,但是那些选项后面的那个背景还是没出来……

      • ztj

        你自己问题。

        • Cong

          好吧重解压了一个的确正常了OTL

        • Cong

          今天发现根源所在了……高级设置里我关了水波纹效果的话就会这样……开启之后就正常……

  • Cong

    怎么人物一开始学技能就30个白金币了?

    • ztj

      修正了。

  • RC

    求增加新的下载渠道,这个真的下不动啊,吸血雷的离线也拖不动

    • ztj

      百毒网盘有离线下载

  • Cong

    怎么下不了……?

    • ztj

      一切正常。

      • Cong

        是我这里的问题?OTL,突然又可以了

        • Cong

          好吧……果然还是不行= =,一开始的下载速度是以字节为单位,后面虽然变成Kb了但是到了2M的时候无法下载(与服务器的连接被重置)OTL

          • ztj

            用轻功软件或者将开始下载后的地址用离线下载。

  • cit

    cnpc的三种投掷药水技能似乎都变成远程攻击了?

    • ztj

      你自己CNPC设置问题。另,我不对游戏任何自身功能如何使用作技术支援。

  • Cong

    突然发现貌似施法都是95成功率了?

    • ztj

      少了非猪角的判断,新版已修正。

  • Cong

    支持w
    话说分裂沙包之类的没经验略不习惯,可否用选项来开关?
    然后倍数类的设定,可否改成读取txt文档中的数字那样而不是只有固定选项?
    最后,不知可否增加修改性别之类的设定?w

    • ztj

      目的为了纠正游戏观念。
      倍数类功能感觉上已经足够让时间不够的人休闲一下。设定可直接改config_omod.txt,但要注意不要再在游戏内改变相应的选项。倍数定义为2的多少次方。
      改性别许愿就够了。

      • Cong

        但是许愿不可以改宠物的性别吧……?

        • Cong

          另外,为何和同伴说话也会提示商品已经刷新?

          • ztj

            漏写了判断,不影响的。新版已经FIX。

        • ztj

          那东西怎么样都没所谓,除了心理上。。。

          • Cong

            =A=可是每次对话的时候看到……总觉得很难受啊OTL

          • Cong

            话说,可否加入一下omake的许愿的性别转换?_(:3

            • ztj

              原版自带。

              • Cong

                omake的许愿性别转换可以有一个当前地图的人物清单然后选人变性的,头像也会变什么的……不是自己用OTL