钢铁雄心3 荣光时刻 自建萌国教程(一)

教你系钢铁雄心3荣光时刻里边建立自己的萌国,教程第一部。
 

钢铁雄心3 荣光时刻 自建萌国

零,基础认识

我用的版本系钢铁雄心3荣光时刻4.02汉化第三版,用JSGME自己整合的。

荣光时刻新增的内容系游戏根目录的“tfh”文件里边,揾嘢果阵优先揾“tfh”,冇先去根目录揾。

教程分成两部分,一是必要的部分(最少就能正常游戏),二是非必要的增加(有冇都可以运行游戏)。

我是将游戏压缩7z,掉去内存盘里边解压就玩,所以唔是以MOD的形式,是直接将修正好D嘢直接覆盖原来的方式。

一切都是以系桌面新建一个“tfh”文件,将新增或者修改过D文件放系里边,用来以后可以直接覆盖游戏的“tfh”文件夹。

一,选地

要建国,梗系要先揾几达地,先正常入GAME,你钟意边度?例如,我LIKE西班牙西南边,直布罗坨右边,截图(如用fraps),费事到时唔记得地名。

二,添加国家

第一部分

复制文件夹层同文件“tfh\common\countries\Germany.txt”过来(做模板),改名为“ztjal.txt”(个名你钟意)。

color = { 168  109  226 }

国家颜色,RGB自己调。
其它就唔好晒时间理了。

政府部长,10个人就够,其它删。

900001是ID,选唔会有重复可能的。

ideology = national_socialist

全部人统一为你的执政党

loyalty = 1.00

全部都系

picture = ZTJ_00001

ZTJ_00001是tga文件名,ZTJ_00001.tga,SIZE系36X50,文件放系“tfh\gfx\pictures\portraits”下边

start_date = 1936.1.1

唔好搞咩以后先出来D人了

		head_of_state = 
		head_of_government = 
		foreign_minister = 
		armament_minister = 
		minister_of_security = 
		minister_of_intelligence = 
		chief_of_staff = 
		chief_of_army = 
		chief_of_navy = 
		chief_of_air =

部长技能果D自己COPY了,属性睇“tfh\common\minister_types.txt”,觉得烦就直接用德国的。要自己创就自己加落去。

ministers = {
	900001 = {
		name = "地狱少女"
		ideology = national_socialist
		loyalty = 1.00
		picture = ZTJ_00001
		head_of_state = power_hungry_demagogue
		head_of_government = flamboyant_tough_guy
		chief_of_army = decisive_battle_doctrine
		start_date = 1936.1.1
	}
	900002 = {
		name = "巫女·A"
		picture = ZM00607
		...
	}
	900003 = {
		name = "巫女·B"
		picture = ZM00608
		...
	}
	900004 = {
		name = "巫女·C"
		picture = ZM00609
		...
	}
	900005 = {
		name = "巫女·D"
		picture = ZM00126
		...
	}
	900006 = {
		name = "巫女·E"
		picture = ZM00173
		...
	}
	900007 = {
		name = "巫女·F"
		picture = ZM00029
		...
	}
	900008 = {
		name = "巫女·G"
		picture = ZM00191
		...
	}
	900009 = {
		name = "巫女·H"
		picture = ZM00634
		...
	}
	900010 = {
		name = "巫女·I"
		picture = ZM00749
		...
	}
}

上边是基本参考,其它人省略了,你可以直接改德国的前10条友就是咯。

复制文件夹层同文件“tfh\common\countries.txt”过来,系最尾行加上

# MY COUNTRY
ZTJ	= "countries/ztjal.txt"

自己做旗,ZTJ.tga,SIZE系128X64,放系“tfh\gfx\flags”下边。
同时系“flagfiles.txt”里边最尾加”ZTJ.tga “。
顺手删咗“我的文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\gfx”文件夹。

第二部分

之前以经选好地皮了,依家要揾佢地出来,将佢地改成你。

例如:“塞维利亚”
系“tfh\localisation”搜索,揾到系“province_names.csv”里边。

PROV5030;塞维利亚;;;;;;;;;;X

PROV 后边的数字 5030 就是地皮ID,依家系“tfh\history\provinces”下搜索5030,
揾到系“tfh\history\provinces\siberia”下边的“5030 - Seville.txt”。
复制文件夹层同文件“tfh\history\provinces\siberia\5030 - Seville.txt”过来改。

owner = ZTJ
controller = ZTJ
add_core = ZTJ
points = 50
energy = 30.00
metal = 50
rare_materials = 30
crude_oil = 30
industry = 10
infra = 10
anti_air = 10
air_base = 10
radar_station = 10
coastal_fort = 10
rocket_test = 10
nuclear_reactor = 10
manpower = 20
leadership = 10
strategic_resource = automotive_industry

参考而已,没的你可以加入去,如果有“terrain”建议唔好删。
strategic_resource自己睇“tfh\common\strategic_resources.txt”。
其它地皮操作一样就唔讲了。

第三部分

复制文件夹层同文件“tfh\history\countries\GER - Germany.txt”过来,改名为“ZTJ - ztjal.txt”。
如果你唔要初始科技的话(多就烦的啦),直接新建一个“ZTJ - ztjal.txt”仲好D。

capital = 5030
government = national_socialism
ideology = national_socialist
head_of_state = 900001
head_of_government = 900002
foreign_minister = 900003
armament_minister = 900004
minister_of_security = 900005
minister_of_intelligence = 900006
chief_of_staff = 900007
chief_of_army = 900008
chief_of_navy = 900009
chief_of_air = 900010
alignment = { x = 0 y = 0.0 }
neutrality = 21
national_unity = 90

officers_ratio = 1.5

unit_recruitment_time = 1.1
research_efficiency = 1.1

oob = "empty.txt"

energy = 40000
rare_materials = 40000
metal = 40000
crude_oil = 40000

popularity = { 
	national_socialist = 82
	fascistic = 2
	paternal_autocrat = 2
	social_conservative = 2
	market_liberal = 2
	social_liberal = 2
	social_democrat = 2
	left_wing_radical = 2
	leninist = 2
	stalinist = 2
}

organization = { 
	national_socialist = 90
	fascistic = 10
	paternal_autocrat = 10
	social_conservative = 10
	market_liberal = 10
	social_liberal = 10
	social_democrat = 10
	left_wing_radical = 10
	leninist = 10
	stalinist = 10
}

training_laws = advanced_training
press_laws = propaganda_press
industrial_policy_laws = mixed_industry
education_investment_law = medium_large_education_investment
economic_law = basic_mobilisation
conscription_law = volunteer_army
civil_law = totalitarian_system

capital是首都地皮ID
government是制度
ideology是执政党
head_of_state到chief_of_air是人物ID,就是之前定义过的果10条友
alignment是就系外交三个阵营果个三角型位置
neutrality是中立度,21够了,除非你钟意睇二战电影
national_unity是国家凝聚力
officers_ratio是人力比例,重要
oob开始游戏果阵送俾你的军队定义文件
energy,rare_materials,metal,crude_oil开始游戏果阵四样资源有几多
popularity是政党支持度,总和是100
organization是政党组织度

training_laws,press_laws,industrial_policy_laws,
education_investment_law,economic_law,
conscription_law,civil_law是开始游戏果阵的法律,自己睇“tfh\common\laws.txt”。

好了,要加初始科技自己参考其它国家啦。

第四部分

添加中文,复制文件夹层“tfh\localisation”,新建一个“ztj_lang.csv”(个名你钟意)。

national_socialist_ZTJ;姬巫女神教;miko;miko;;miko;;;;;;;;;;x
fascistic_ZTJ;微少女党;fz;fz;;fz;;;;;;;;;;x
paternal_autocrat_ZTJ;无口党;paz;paz;;paz;;;;;;;;;;x
social_conservative_ZTJ;人妻党;scz;scz;;scz;;;;;;;;;;x
market_liberal_ZTJ;御姐党;mlz;mlz;;mlz;;;;;;;;;;x
social_liberal_ZTJ;巨乳党;slz;slz;;slz;;;;;;;;;;x
social_democrat_ZTJ;女神党;sdz;sdz;;sdz;;;;;;;;;;x
left_wing_radical_ZTJ;NTR党;lwrz;lwrz;;lwrz;;;;;;;;;;x
leninist_ZTJ;扶他党;lz;lz;;lz;;;;;;;;;;x
stalinist_ZTJ;贫乳党;sz;sz;;sz;;;;;;;;;;x
ZTJ;巫女圣域;Ztjal;Ztjals;;Ztjals;;;;;;;;;x
ZTJ_ADJ;巫女圣域的;Ztjals;Ztjals;;Ztjals;;;;;;;;;x

国家必要的部分添加好了,依家可以玩了。继续同国家加嘢睇教程第二部。

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