零,基础认识
我用的版本系钢铁雄心3荣光时刻4.02汉化第三版,用JSGME自己整合的。
荣光时刻新增的内容系游戏根目录的“tfh”文件里边,揾嘢果阵优先揾“tfh”,冇先去根目录揾。
教程分成两部分,一是必要的部分(最少就能正常游戏),二是非必要的增加(有冇都可以运行游戏)。
我是将游戏压缩7z,掉去内存盘里边解压就玩,所以唔是以MOD的形式,是直接将修正好D嘢直接覆盖原来的方式。
一切都是以系桌面新建一个“tfh”文件,将新增或者修改过D文件放系里边,用来以后可以直接覆盖游戏的“tfh”文件夹。
一,选地
要建国,梗系要先揾几达地,先正常入GAME,你钟意边度?例如,我LIKE西班牙西南边,直布罗坨右边,截图(如用fraps),费事到时唔记得地名。
二,添加国家
第一部分
复制文件夹层同文件“tfh\common\countries\Germany.txt”过来(做模板),改名为“ztjal.txt”(个名你钟意)。
1 |
color = { 168 109 226 } |
国家颜色,RGB自己调。
其它就唔好晒时间理了。
政府部长,10个人就够,其它删。
900001是ID,选唔会有重复可能的。
1 |
ideology = national_socialist |
全部人统一为你的执政党
1 |
loyalty = 1.00 |
全部都系
1 |
picture = ZTJ_00001 |
ZTJ_00001是tga文件名,ZTJ_00001.tga,SIZE系36X50,文件放系“tfh\gfx\pictures\portraits”下边
1 |
start_date = 1936.1.1 |
唔好搞咩以后先出来D人了
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
head_of_state = head_of_government = foreign_minister = armament_minister = minister_of_security = minister_of_intelligence = chief_of_staff = chief_of_army = chief_of_navy = chief_of_air = |
部长技能果D自己COPY了,属性睇“tfh\common\minister_types.txt”,觉得烦就直接用德国的。要自己创就自己加落去。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 |
ministers = { 900001 = { name = "地狱少女" ideology = national_socialist loyalty = 1.00 picture = ZTJ_00001 head_of_state = power_hungry_demagogue head_of_government = flamboyant_tough_guy chief_of_army = decisive_battle_doctrine start_date = 1936.1.1 } 900002 = { name = "巫女·A" picture = ZM00607 ... } 900003 = { name = "巫女·B" picture = ZM00608 ... } 900004 = { name = "巫女·C" picture = ZM00609 ... } 900005 = { name = "巫女·D" picture = ZM00126 ... } 900006 = { name = "巫女·E" picture = ZM00173 ... } 900007 = { name = "巫女·F" picture = ZM00029 ... } 900008 = { name = "巫女·G" picture = ZM00191 ... } 900009 = { name = "巫女·H" picture = ZM00634 ... } 900010 = { name = "巫女·I" picture = ZM00749 ... } } |
上边是基本参考,其它人省略了,你可以直接改德国的前10条友就是咯。
复制文件夹层同文件“tfh\common\countries.txt”过来,系最尾行加上
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# MY COUNTRY ZTJ = "countries/ztjal.txt" |
自己做旗,ZTJ.tga,SIZE系128X64,放系“tfh\gfx\flags”下边。
同时系“flagfiles.txt”里边最尾加”ZTJ.tga “。
顺手删咗“我的文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\gfx”文件夹。
第二部分
之前以经选好地皮了,依家要揾佢地出来,将佢地改成你。
例如:“塞维利亚”
系“tfh\localisation”搜索,揾到系“province_names.csv”里边。
1 |
PROV5030;塞维利亚;;;;;;;;;;X |
PROV 后边的数字 5030 就是地皮ID,依家系“tfh\history\provinces”下搜索5030,
揾到系“tfh\history\provinces\siberia”下边的“5030 - Seville.txt”。
复制文件夹层同文件“tfh\history\provinces\siberia\5030 - Seville.txt”过来改。
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owner = ZTJ controller = ZTJ add_core = ZTJ points = 50 energy = 30.00 metal = 50 rare_materials = 30 crude_oil = 30 industry = 10 infra = 10 anti_air = 10 air_base = 10 radar_station = 10 coastal_fort = 10 rocket_test = 10 nuclear_reactor = 10 manpower = 20 leadership = 10 strategic_resource = automotive_industry |
参考而已,没的你可以加入去,如果有“terrain”建议唔好删。
strategic_resource自己睇“tfh\common\strategic_resources.txt”。
其它地皮操作一样就唔讲了。
第三部分
复制文件夹层同文件“tfh\history\countries\GER - Germany.txt”过来,改名为“ZTJ - ztjal.txt”。
如果你唔要初始科技的话(多就烦的啦),直接新建一个“ZTJ - ztjal.txt”仲好D。
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capital = 5030 government = national_socialism ideology = national_socialist head_of_state = 900001 head_of_government = 900002 foreign_minister = 900003 armament_minister = 900004 minister_of_security = 900005 minister_of_intelligence = 900006 chief_of_staff = 900007 chief_of_army = 900008 chief_of_navy = 900009 chief_of_air = 900010 alignment = { x = 0 y = 0.0 } neutrality = 21 national_unity = 90 officers_ratio = 1.5 unit_recruitment_time = 1.1 research_efficiency = 1.1 oob = "empty.txt" energy = 40000 rare_materials = 40000 metal = 40000 crude_oil = 40000 popularity = { national_socialist = 82 fascistic = 2 paternal_autocrat = 2 social_conservative = 2 market_liberal = 2 social_liberal = 2 social_democrat = 2 left_wing_radical = 2 leninist = 2 stalinist = 2 } organization = { national_socialist = 90 fascistic = 10 paternal_autocrat = 10 social_conservative = 10 market_liberal = 10 social_liberal = 10 social_democrat = 10 left_wing_radical = 10 leninist = 10 stalinist = 10 } training_laws = advanced_training press_laws = propaganda_press industrial_policy_laws = mixed_industry education_investment_law = medium_large_education_investment economic_law = basic_mobilisation conscription_law = volunteer_army civil_law = totalitarian_system |
capital是首都地皮ID
government是制度
ideology是执政党
head_of_state到chief_of_air是人物ID,就是之前定义过的果10条友
alignment是就系外交三个阵营果个三角型位置
neutrality是中立度,21够了,除非你钟意睇二战电影
national_unity是国家凝聚力
officers_ratio是人力比例,重要
oob开始游戏果阵送俾你的军队定义文件
energy,rare_materials,metal,crude_oil开始游戏果阵四样资源有几多
popularity是政党支持度,总和是100
organization是政党组织度
training_laws,press_laws,industrial_policy_laws,
education_investment_law,economic_law,
conscription_law,civil_law是开始游戏果阵的法律,自己睇“tfh\common\laws.txt”。
好了,要加初始科技自己参考其它国家啦。
第四部分
添加中文,复制文件夹层“tfh\localisation”,新建一个“ztj_lang.csv”(个名你钟意)。
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national_socialist_ZTJ;姬巫女神教;miko;miko;;miko;;;;;;;;;;x fascistic_ZTJ;微少女党;fz;fz;;fz;;;;;;;;;;x paternal_autocrat_ZTJ;无口党;paz;paz;;paz;;;;;;;;;;x social_conservative_ZTJ;人妻党;scz;scz;;scz;;;;;;;;;;x market_liberal_ZTJ;御姐党;mlz;mlz;;mlz;;;;;;;;;;x social_liberal_ZTJ;巨乳党;slz;slz;;slz;;;;;;;;;;x social_democrat_ZTJ;女神党;sdz;sdz;;sdz;;;;;;;;;;x left_wing_radical_ZTJ;NTR党;lwrz;lwrz;;lwrz;;;;;;;;;;x leninist_ZTJ;扶他党;lz;lz;;lz;;;;;;;;;;x stalinist_ZTJ;贫乳党;sz;sz;;sz;;;;;;;;;;x ZTJ;巫女圣域;Ztjal;Ztjals;;Ztjals;;;;;;;;;x ZTJ_ADJ;巫女圣域的;Ztjals;Ztjals;;Ztjals;;;;;;;;;x |
国家必要的部分添加好了,依家可以玩了。继续同国家加嘢睇教程第二部。