零,基础认识
我用的版本系钢铁雄心3荣光时刻4.02汉化第三版,用JSGME自己整合的。
荣光时刻新增的内容系游戏根目录的“tfh”文件里边,揾嘢果阵优先揾“tfh”,冇先去根目录揾。
教程分成两部分,一是必要的部分(最少就能正常游戏),二是非必要的增加(有冇都可以运行游戏)。
我是将游戏压缩7z,掉去内存盘里边解压就玩,所以唔是以MOD的形式,是直接将修正好D嘢直接覆盖原来的方式。
一切都是以系桌面新建一个“tfh”文件,将新增或者修改过D文件放系里边,用来以后可以直接覆盖游戏的“tfh”文件夹。
一,选地
要建国,梗系要先揾几达地,先正常入GAME,你钟意边度?例如,我LIKE西班牙西南边,直布罗坨右边,截图(如用fraps),费事到时唔记得地名。
二,添加国家
第一部分
复制文件夹层同文件“tfh\common\countries\Germany.txt”过来(做模板),改名为“ztjal.txt”(个名你钟意)。
color = { 168 109 226 }
国家颜色,RGB自己调。
其它就唔好晒时间理了。
政府部长,10个人就够,其它删。
900001是ID,选唔会有重复可能的。
ideology = national_socialist
全部人统一为你的执政党
loyalty = 1.00
全部都系
picture = ZTJ_00001
ZTJ_00001是tga文件名,ZTJ_00001.tga,SIZE系36X50,文件放系“tfh\gfx\pictures\portraits”下边
start_date = 1936.1.1
唔好搞咩以后先出来D人了
head_of_state =
head_of_government =
foreign_minister =
armament_minister =
minister_of_security =
minister_of_intelligence =
chief_of_staff =
chief_of_army =
chief_of_navy =
chief_of_air =
部长技能果D自己COPY了,属性睇“tfh\common\minister_types.txt”,觉得烦就直接用德国的。要自己创就自己加落去。
ministers = {
900001 = {
name = "地狱少女"
ideology = national_socialist
loyalty = 1.00
picture = ZTJ_00001
head_of_state = power_hungry_demagogue
head_of_government = flamboyant_tough_guy
chief_of_army = decisive_battle_doctrine
start_date = 1936.1.1
}
900002 = {
name = "巫女·A"
picture = ZM00607
...
}
900003 = {
name = "巫女·B"
picture = ZM00608
...
}
900004 = {
name = "巫女·C"
picture = ZM00609
...
}
900005 = {
name = "巫女·D"
picture = ZM00126
...
}
900006 = {
name = "巫女·E"
picture = ZM00173
...
}
900007 = {
name = "巫女·F"
picture = ZM00029
...
}
900008 = {
name = "巫女·G"
picture = ZM00191
...
}
900009 = {
name = "巫女·H"
picture = ZM00634
...
}
900010 = {
name = "巫女·I"
picture = ZM00749
...
}
}
上边是基本参考,其它人省略了,你可以直接改德国的前10条友就是咯。
复制文件夹层同文件“tfh\common\countries.txt”过来,系最尾行加上
# MY COUNTRY
ZTJ = "countries/ztjal.txt"
自己做旗,ZTJ.tga,SIZE系128X64,放系“tfh\gfx\flags”下边。
同时系“flagfiles.txt”里边最尾加”ZTJ.tga “。
顺手删咗“我的文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\gfx”文件夹。
第二部分
之前以经选好地皮了,依家要揾佢地出来,将佢地改成你。
例如:“塞维利亚”
系“tfh\localisation”搜索,揾到系“province_names.csv”里边。
PROV5030;塞维利亚;;;;;;;;;;X
PROV 后边的数字 5030 就是地皮ID,依家系“tfh\history\provinces”下搜索5030,
揾到系“tfh\history\provinces\siberia”下边的“5030 - Seville.txt”。
复制文件夹层同文件“tfh\history\provinces\siberia\5030 - Seville.txt”过来改。
owner = ZTJ
controller = ZTJ
add_core = ZTJ
points = 50
energy = 30.00
metal = 50
rare_materials = 30
crude_oil = 30
industry = 10
infra = 10
anti_air = 10
air_base = 10
radar_station = 10
coastal_fort = 10
rocket_test = 10
nuclear_reactor = 10
manpower = 20
leadership = 10
strategic_resource = automotive_industry
参考而已,没的你可以加入去,如果有“terrain”建议唔好删。
strategic_resource自己睇“tfh\common\strategic_resources.txt”。
其它地皮操作一样就唔讲了。
第三部分
复制文件夹层同文件“tfh\history\countries\GER - Germany.txt”过来,改名为“ZTJ - ztjal.txt”。
如果你唔要初始科技的话(多就烦的啦),直接新建一个“ZTJ - ztjal.txt”仲好D。
capital = 5030
government = national_socialism
ideology = national_socialist
head_of_state = 900001
head_of_government = 900002
foreign_minister = 900003
armament_minister = 900004
minister_of_security = 900005
minister_of_intelligence = 900006
chief_of_staff = 900007
chief_of_army = 900008
chief_of_navy = 900009
chief_of_air = 900010
alignment = { x = 0 y = 0.0 }
neutrality = 21
national_unity = 90
officers_ratio = 1.5
unit_recruitment_time = 1.1
research_efficiency = 1.1
oob = "empty.txt"
energy = 40000
rare_materials = 40000
metal = 40000
crude_oil = 40000
popularity = {
national_socialist = 82
fascistic = 2
paternal_autocrat = 2
social_conservative = 2
market_liberal = 2
social_liberal = 2
social_democrat = 2
left_wing_radical = 2
leninist = 2
stalinist = 2
}
organization = {
national_socialist = 90
fascistic = 10
paternal_autocrat = 10
social_conservative = 10
market_liberal = 10
social_liberal = 10
social_democrat = 10
left_wing_radical = 10
leninist = 10
stalinist = 10
}
training_laws = advanced_training
press_laws = propaganda_press
industrial_policy_laws = mixed_industry
education_investment_law = medium_large_education_investment
economic_law = basic_mobilisation
conscription_law = volunteer_army
civil_law = totalitarian_system
capital是首都地皮ID
government是制度
ideology是执政党
head_of_state到chief_of_air是人物ID,就是之前定义过的果10条友
alignment是就系外交三个阵营果个三角型位置
neutrality是中立度,21够了,除非你钟意睇二战电影
national_unity是国家凝聚力
officers_ratio是人力比例,重要
oob开始游戏果阵送俾你的军队定义文件
energy,rare_materials,metal,crude_oil开始游戏果阵四样资源有几多
popularity是政党支持度,总和是100
organization是政党组织度
training_laws,press_laws,industrial_policy_laws,
education_investment_law,economic_law,
conscription_law,civil_law是开始游戏果阵的法律,自己睇“tfh\common\laws.txt”。
好了,要加初始科技自己参考其它国家啦。
第四部分
添加中文,复制文件夹层“tfh\localisation”,新建一个“ztj_lang.csv”(个名你钟意)。
national_socialist_ZTJ;姬巫女神教;miko;miko;;miko;;;;;;;;;;x
fascistic_ZTJ;微少女党;fz;fz;;fz;;;;;;;;;;x
paternal_autocrat_ZTJ;无口党;paz;paz;;paz;;;;;;;;;;x
social_conservative_ZTJ;人妻党;scz;scz;;scz;;;;;;;;;;x
market_liberal_ZTJ;御姐党;mlz;mlz;;mlz;;;;;;;;;;x
social_liberal_ZTJ;巨乳党;slz;slz;;slz;;;;;;;;;;x
social_democrat_ZTJ;女神党;sdz;sdz;;sdz;;;;;;;;;;x
left_wing_radical_ZTJ;NTR党;lwrz;lwrz;;lwrz;;;;;;;;;;x
leninist_ZTJ;扶他党;lz;lz;;lz;;;;;;;;;;x
stalinist_ZTJ;贫乳党;sz;sz;;sz;;;;;;;;;;x
ZTJ;巫女圣域;Ztjal;Ztjals;;Ztjals;;;;;;;;;x
ZTJ_ADJ;巫女圣域的;Ztjals;Ztjals;;Ztjals;;;;;;;;;x
国家必要的部分添加好了,依家可以玩了。继续同国家加嘢睇教程第二部。
